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/ Amiga Plus 1996 #1 / Amiga Plus CD - 1996 - No. 1.iso / pd / grafik / dust_v2.34 / dusthelp2 / cmds2 < prev    next >
Text File  |  1995-09-28  |  4KB  |  77 lines

  1.    2. MODIFYING OR CREATING SINGLE OBJECTS
  2. -----------------------------------------------------------------
  3.    Type "?<command>" or "help(<command>)" to get a
  4.    description of one of the following commands:
  5.  
  6.  
  7.     ADDFACE           - create a face or a new object
  8.     ADDSGROUP         - add a face to a subgroup/create a new subgroup
  9.     AXALIGN0          - set axis-alignment to 0,0,0
  10.     AXPOS             - modify axis-position
  11.     AXSIZE            - modify axis-size
  12.     CHECKOBJECT       - check and object and remove bad faces, points and edges
  13.     CDEFORM           - local morphing
  14.     CDEFORMINTERP     - local morphing interpolating the destination-object
  15.     CENTERAXIS        - center object-axis
  16.     COPY              - copy an object
  17.     COPYP             - copy particle-objects
  18.     COPYPPOS          - copy particle-positions (to combine ANIMP*FUNC)
  19.     COPYPROT          - copy particle-angles (to combine ANIMP*FUNC)
  20.     COPYPSCL          - copy particle-sizes (to combine ANIMP*FUNC)
  21.     CUTSG             - delete points, faces and edges forming a subgroup
  22.     DISTORT           - distort points (randomly)
  23.     EXPANDSG          - expand a subgroup by boundary faces
  24.     EXPLODEFRAME      - create a realistic explosion
  25.     EXTRACTSG         - create a new object from a subgroup
  26.     FUNC              - modify object-points algorithmically
  27.     INSERTPOINT       - insert a point into a face (like Imagine's "fracture")
  28.     JOIN              - join two objects
  29.     JOINP             - join two particle-objects
  30.     KILL              - erase an object
  31.     KILLFREEPOINTS    - kill unused points
  32.     KILLEDGE          - erase specified or random edge
  33.     KILLFACE          - erase specified or random face
  34.     KILLP             - kill one or all particle-object(s)
  35.     KILLPOINT         - erase specified or random point
  36.     LATTICE           - extrude faces to create a lattice-like object
  37.     MERGE             - erase unnecessary points (fast)
  38.     MORPHFRAME        - create specified frame of a morph
  39.     O2P               - convert two objects into a particle-object
  40.     O2S               - convert one object into a sphere-object
  41.     P2O               - convert a particle-object into an ordinary object
  42.     PMORPH            - create two object of same point-count to morph them
  43.     POSITIVE          - move an object into the positive space
  44.     PPOSFUNC          - modify particle-positions algorithmically
  45.     PROTFUNC          - modify particle-angles algorithmically
  46.     PSCLFUNC          - modify particle-sizes algorithmically
  47.     PWAVE1DFRAME      - transversal/longitudinal particle-wave along x-axis
  48.     PWAVE2DFRAME      - transversal/longitudinal particle-wave along x- and
  49.                         y-axis
  50.     PWAVE3DFRAME      - 3D-particle-wave (along x-,y- and z-axis)
  51.     RANDOMPPOS        - modify particle-positions
  52.     RANDOMPROT        - modify particle-rotation
  53.     RANDOMPSCL        - modify particle-scale
  54.     RENAMESGROUP      - rename a subgroup
  55.     ROTATE            - rotate object-points
  56.     ROTATEAXIS        - Rotate the local axis of an object
  57.     SAMEPOS           - conform all points of a subgroup to a plane
  58.     SCALE             - scale object-points
  59.     SCALEFACES        - scale object-faces arround face-centre
  60.     SCALEP            - scale the particles of a particle-object
  61.     SETPOINT          - set the position of a single point
  62.     SETPPOS           - set position of a single particle
  63.     SETPROT           - set alignment of a single particle
  64.     SETPSCL           - set scaling of a single particle
  65.     SHRINKSG          - shrink a subgroup by boundary-faces
  66.     SMOOTH            - smooth objects using splines
  67.     SMOOTHINNER       - smoothing without changing the boundary zone of the object
  68.     SMOOTHSG          - smooth a subgroup of an object
  69.     SUBSGROUP         - remove a face from a subgroup/remove a subgroup
  70.     TRANSLATE         - translate object-points
  71.     TRIANGULATE       - create single triangles
  72.     WATERFRAME        - reate a realistic (3D unharmic) water-wave
  73.     WATERZFRAME       - like WATER, but moves the points only in z-direction
  74.     WAVE1DFRAME       - transversal/longitudinal wave along x-axis
  75.     WAVE3DFRAME       - 3D-Wave (along x-,y- and z-axis)
  76.     WAVE2DFRAME       - transversal/longitudinal wave along x- and y-axis
  77.